A Montanha-Russa do Clair Obscur: Em Busca do Prêmio Perdido!
Depois de ser a estrela da festa e levar pra casa o cobiçado título de Jogo do Ano no The Game Awards 2025, o jogo Clair Obscur: Expedition 33 teve suas glórias meio que esfumaçadas! Isso porque, dois prêmios do Indie Game Awards, que ele havia conquistado com tanta luta, foram retirados. O motivo? A famigerada inteligência artificial resolveu dar as caras, e não da maneira como os jurados esperavam!
Jogou a Fumaça no Ar: IA e a Polêmica dos Prêmios
O RPG da Sandfall Interactive, que já estava bombando, lançou um pacote de texturas provisórias feitas por IA. E antes que a galera se recuperasse do impacto, em apenas cinco dias tudo foi retirado do jogo, como se não tivesse existido. Mas, como bom mistério de cinema, os comentários do cofundador da Sandfall, o filósofo dos games François Meurisse, ressurgiram das sombras e desencadearam a confusão!
A Fúria dos Jurados: Os Prêmios Que Viraram Pó
O Indie Game Awards estava com a corda no pescoço e decidiu revogar os prêmios de Jogo do Ano e Jogo de Estreia do Clair Obscur. Segundo eles, a política é rígida: se a IA estava envolvida, é hora de dar tchau! O comitê de indicação explicou que no momento da submissão, a Sandfall garantiu que não havia IA na jogada. Mas aí veio o dia da verdade e… deviam ter visto que a IA tinha deixado sua marquinha!
No final das contas, os prêmios foram passados para novos dignos merecedores: Sorry We’re Closed levou o de Jogo de Estreia, e Blue Prince ficou com o Jogo do Ano. É, a vida de herói no mundo dos games não é fácil!
Comunicado da Sandfall: “Foi Sem Querer, Prometemos!”
Num ato de defesa, a Sandfall divulgou uma nota afirmando que todo o barulho foi gerado por um mal-entendido. A equipe usou alguns recursos 3D que vieram do Unreal Engine Marketplace e, olha, nenhum deles foi criado por IA! Eles garantiram que só rolou uma experimentação com texturas provisórias, mas tudo foi substituído rapidinho por texturas de verdade. Então tá, né?
Ecoando Longe: As Controvérsias da IA no Mundo dos Games
Essa história de IA tá dando o que falar no universo gamer! Recentemente, a Ubisoft teve que tirar do ar uma imagem problemática em Anno 117: Pax Romana. E em Call of Duty: Black Ops 7, os jogadores também se manifestaram sobre imagens geradas por IA. Olha só como a tecnologia tá dando uma reviravolta nos jogos!
E enquanto muitos discutem o uso de IA para criar universos incríveis, Tim Sweeney, lá da Epic Games, entrou na dança comentando sobre as regras da Valve e como elas poderiam muito bem ser revistas.
Conclusão da Tragédia: E o Jogo Vai Continuar!
No meio disso tudo, Clair Obscur segue na lista de tópicos quentes! Com tanta discussão a respeito da IA, só nos resta aguardar os próximos capítulos. Vamos torcer para que a Sandfall saia dessa enrascada com alguma inovação e, quem sabe, garantam mais prêmios no futuro! Afinal, em se tratando de games, o show deve continuar!