O Jogo Que Conquistou o Mundo: Clair Obscur Manda Ver!
Quem diria que um time de apenas 30 malucos, cheio de novatos, ia colocar as grandes produtoras de joelho? Pois é, Clair Obscur: Expedition 33, da Sandfall Interactive, não só chegou chegando, mas fez história e se tornou o jogo mais premiado do planeta! É isso mesmo, a competição ficou acirrada e Elden Ring que se cuide!
O Criador de Painkiller em Choque!
Adrian Chmielarz, o papai da famosa franquia Painkiller, estava lá, de queixo caído, quando soube que esses novatos tinham feito um jogo com cara de AAA. “Os caras são uma turma de inexperientes que nunca tiveram essa experiência antes! Agora, eu olho pra minha vida e fico pensando: ‘O que eu fiz de errado?’”, desabafou ele. E com razão, né?
Segredos de Bastidores: Porque os Chefes Têm Mais História que Os Personagens
Chmielarz comparou a equipe de Expedition 33 com a galera que trabalhou em seu novo jogo, Witchfire. “Nós também somos uns 30, mas não fizemos isso sozinhos! A galera da Sandfall pegou emprestada a mão de obra de um bocado de gente, os créditos são mais longos que novela mexicana!”, ele dá risada. Sério, os créditos do jogo duram de 10 a 15 minutos! Esse é o verdadeiro conceito de “muita gente boa no mesmo barco”.
Corte de Custos: Os Inimigos Sem Rosto Estão Aqui Para Ficar!
E como é que esse estúdio pequeno conseguiu fazer um jogo tão bonitão? Chmielarz explica que tem algumas manhas: “Olha, os inimigos não têm rosto. É isso mesmo que vocês ouviram! Eles não precisam de animação, então, vamos dar uma agilizada nas outras partes do jogo.”
E quando fala das cenas cinematográficas, ele é direto: “A maioria são peças de teatro! Os personagens não interagem com o ambiente, assim fica fácil, né?” E se você acha que mover uma cadeira para a direita é simples, meu amigo, senta e assiste! É complexo até demais!
O Que Nos Espera em Clair Obscur?
Clair Obscur: Expedition 33 está empolgando geral e até o diretor Guillaume Broche ficou de boca aberta. Ele ficou mais impressionado com um dos chefões do jogo e a criatividade dos jogadores para derrotá-lo. É a prova de que, quando a criatividade e a falta de rosto se juntam, o resultado pode ser, no mínimo, surpreendente!
E aí, pronto para embarcar nessa aventura sem rosto?