Desenvolvimento de Dispatch: Tempo de espera digno de GTA 6, mas a 2ª temporada sai mais rápido que você pedindo pizza!

Redação
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“Depois de 7 Anos, Jogo Levou Mais Tempo que Atração de Reality Show!”

A saga do jogo episódico “Dispatch” mais parece um romance complicado do que um projeto de videogame! Levou quase sete anos para chegar até nós e, segundo o escritor Pierre Shorette, “parece que estávamos esperando o lançamento do GTA 6”. É, meus amigos, até a vida real teve que entrar em modo de espera!

Imagina o que não rola nesse tempo todo, né? “A vida inteira pra fazer o primeiro álbum e depois oito meses pro segundo”, desabafa Shorette. Olha a pressão! Se o jogo saísse ruim, ia ser um vexame do tamanho do mundo: “Você ficou sete anos e ainda não fez um jogo que presta?!” É tiro, porrada e bomba!

Mas não para por aí. O diretor Nick Herman contou que a publicadora, uma tal de Grupo Embracer, “abandonou o barco” bem na hora em que as coisas ficaram complicadas. E acredite: o pessoal ainda recebeu várias críticas cruéis como “gênero morto” e “isso é burrice”. Quanta delicadeza, né?

E quando é que a indústria não dá uma balançada? Há dois anos, a coisa parecia um filme de terror! Shorette revelou que eles estavam na crista da onda dessa confusão toda. Mas como quem não desiste facilmente, a equipe decidiu colocar o jogo pra vender independente. Spoiler: deu super certo!

Lançado em outubro, “Dispatch” bombou e em um mês já havia vendido mais de 2 milhões de cópias, como se fosse download de aplicativo de namoro! Pra você ter uma ideia, o plano inicial era chegar nesse número em dois anos!

E as novidades não param por aí: uma possível segunda temporada tá sendo tratada com carinho e pode sair mais rápido que você imagina. Então, fica ligado que a festa ainda não acabou!

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